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第九十章 集思广益(1/2)

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“好的,老板,各位同事。对于《梦幻西游》这款mmorpg游戏,我其实还真是有颇多感触,正好借这个机会和大家交流一下。”

林风有些惊讶:“好啊,晓光,那就说说你的感触。”

姚晓光点头接着道:“大家都知道,来公司之前在天晴数码的时候,我负责开发过一款同样是q版、回合制、奇幻游侠题材的游戏《幻灵游侠》,当时之所以会选择这样的游戏类型和风格,说实话也是受了石器时代的影响,可以说,吧主和网吧网管、玩家,对《梦幻西游》这款游戏都很看好,也很感兴趣,甚至主动帮我们向其他玩家推荐,我们由此受到启发,想出了一个游戏推广员的概念。是不是可以在地推团队下面建立一个推广员系统?招募这些网吧渠道的从业人员、大学里热爱游戏的玩家,为我们的游戏进行推广。”

林风大感兴趣,追问道:“这个主意好啊!具体怎么操作呢?”

张志帧受到老板的肯定,信心大增,详细解释道:“我们考虑可以采取推广双奖序列号和游戏激活码的方式,有效时间内按照一定的比例给予推广员提成,比如推广双奖序列号的,第一个月可以按照被推介玩家消费点数的30%提成,第二个月20%。推广游戏激活码的,每发展一个新玩家,按照新玩家累计消费点数的比例,给予2.5元到5元之间的提成。”

林风细细琢磨了一下,越想越觉得不错。

他点头道:“我觉得可行,你们详细核算一下成本,尤其是和老王他们技术部门确定一下这种序列号和激活码的消费点数确认问题。形成以一份详细的报告,我看看,如果没什么大的问题,你们就放手去做!”

张志帧振奋点头:“好的,老板。”

随即犹豫了一下,看看姚晓光,说道:“不过,老板,这个方法的话,游戏最好是采用时间收费的方式,才好核算点数。……”

林风一愣,看着姚晓光和张志帧,摇头笑道:“你们之前都商量好了啊?”

转头看向徐波:“老徐,你是梦幻项目的总负责人,你的意见呢?”

徐波笑道:“我和老姚、老张都一起商量过的,老板,我也认为,不一定一刀切,所有游戏都采用《劲舞团》那种免费方式,国内现在的主流网游都是时间收费的,玩家也习惯了按时间买点卡,为了更顺利的切入市场,我觉的采用时间收费的方式,完全可以接受。”

林风点点头,沉思起来。

在前世,国内网游的免费模式,是从巨人的《征途》开始的,老史作为资深的游戏玩家和精明的商人,挖掘出了人性在网络游戏中的商业转化,采用道具收费的模式,一举摧毁了传统的时间收费模式。到后来,除了根深蒂固的《魔兽世界》之外,几乎所有的网游都改为免费模式。

林风先入为主,希望通过免费游戏来打开市场。

但游戏类型和玩法不同,的确不应该一概而论。

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