第八十九章 战略委员会(1/2)
林风坐在上首、市场营销和推广团队与研发体系的协同作战。二是将研发体系核心的骨干力量提起来,尤其是主策划、主程序。让他们也一起来参加重要的工作会议,了解公司游戏事业群业务发展的进度和需要解决的问题,组织扁平化,群策群力。”
他继续道:“现在随着《劲舞团》公测、《梦幻西游》也即将公测,公司的游戏事业群组织已经愈发庞大,工作千头万绪,如何合理的调配资源,协同作战,是我们管理层需要认真考虑的问题。也要及时总结经验,避免后面的游戏犯一些不必要的错误。”
林风说到这里,对任洁道:“没什么问题的话,你随后形成文件下发公司,现在通知一下名单上的其他人员,都过来开会吧。”
任洁答应了,走出会议室。
林风笑笑,看着在座众人脸色各异。
他不动声色的忽然调整组织架构,让所有人更清晰的明白了谁才是公司真正的老板。
偶亮爪牙,展示狼王之威。
这段时间林风不在公司,众人心中略显松懈的对他的敬畏感,油然而生。
林风打破略显沉闷的气氛,笑着对姚晓光道:“晓光,趁着人还没来齐,正好可以听你讲讲《劲舞团》这个月运营的情况,怎么样啊现在?“
姚晓光闻言露出略显骄傲的笑容:“老板,目前数据非常好,截至到昨天,同时在线人数已经突破了p;林风大感惊讶:“哦?这么快?我还以为我们推出的第一款时间免费游戏,玩家对付费道具的方式接受上会有个过程,看来比预料的情况还要好啊!好,完了我看看详细的数据报表。”
张志帧在旁边解释道:“这都有赖于我们新增用户大多来自吾爱音乐网,这些用户已经习惯了短信付费下载音乐业务,对我们推出的道具商场里舞曲、服装的短信支付购买方式比较习惯。估计等《梦幻西游》上市,主要就要靠点卡付费了,毕竟玩家来源渠道不同。”
林风闻言点头,沉思起来。
这就进入今天的正题了。
《梦幻西游》是林风寄予厚望的一款游戏,可以说,林风是把这款游戏当做风行公司在游戏行业的立身之本,核心竞争力。
不同与《劲舞团》的休闲音乐舞蹈这种类型游戏,可以转化吾爱音乐网的用户。
《梦幻西游》就是最传统的大型mmrpg网络游戏营销模式。
目标用户群是《传奇》、《奇迹》、《大话西游》这些市场上的主流游戏玩家。
无论是营销方向、地面推广,还是游戏的运营,对风行公司的游戏团队都是全新的考验,这也是为什么林风想在这个时候调整游戏事业群内部组织架构,集合众人的智慧和力量来全力打这一仗的原因。
说话间,杨宇鸣、丁国强等各工作室核心骨干人员也都来到了会议室。
等众人坐定,已是人才济济,汇聚一堂。
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