第七十八章 技能升级(2/2)
亡灵嚎叫,v8,跳过。
反馈奉献,v8,跳过。
群体狂暴,v4,跳过。
位置交换,v5,跳过。
黑暗之手,v7,跳过。
衰弱诅咒v1v2
衰弱诅咒v1:使敌人的力量、体质、敏捷、精神短暂下降15,持续时间受敌人体质影响。先生,这可不是灰尘,而是诅咒。
精神海分隔开来的、独成体系的衰弱诅咒法术的符号,变得清晰了一些,特别是上面如同霉菌、灰尘般的灰色小点,变得更加清晰。
技能点31
黑夜标记v0v2
黑夜标记v2:在受术对象上标上一个隐蔽的暗属性灵能标记,难以被发现,夜间持续时间2小时,白天时持续时间为一小时,且在光照强烈的地方,持续时间变短。
技能点30。
蓝色光团又一次窜入精神海,组成一个钝角三角形,漂浮在精神海之中。
相较于乌鸦法师学习法术后,那平直的如同句子般的长长的文字符号,获得的巫师法术技能更容易辨认和学习。
亚特眼睛微微一眯,似乎想到了什么。
随后,他摇摇头,将目光转向下一个。
侵蚀黑影,现在无法提升等级,跳过。
幽光恐惧v1v2
幽光恐惧v2:改变光影姿态,引起恐惧,受施法者与受术对象的精神强度影响。有时候,你看到的,不过是错觉而已。
代表着幽光恐惧的四枚巫师铭文序列结构,变得愈发紧密。
亚特感觉了一下,施法的距离更远了,影像也可以变得更加细致清晰。
虽然这个技能看上去并不是很强,但是,对于在另一个世界接受了众多影视文化游戏的熏陶的亚特来说,有非常多的发挥空间。
就比如在前世,在几个世纪前的,被称为21世纪的时代,不仅是vr虚拟现实的萌芽时代,还突然兴起了“克苏鲁”神话热潮,这种来自2爱手艺小说突然兴起,直到他那个时代,因为虚拟游戏的兴盛,也有不少的游戏厂商制作了相关的游戏
只不过,前景并不是太好。
虚拟现实的技术让体验感飙增,“克苏鲁”类游戏也因此让几个有着心脏病的玩家猝死,顿时热潮败退,变成了一个小众的圈子,每个进行克苏鲁游戏的玩家,都需要配备心理资质和身体健康的检测这实在是太麻烦了,而且因为游戏仓的监测检测到内分泌飙升到一定程度会立刻断开游戏仓的神经连接,让玩家退出。
直到亚特穿越之前,这类游戏的发展还不是很好。
但是作为有幸体验过一段时间的亚特,深深地明白那种惊悚和恐惧感。
这个幽光恐惧,可以再现那些恐惧。
这也是亚特将这个技能放在如此高的优先级的原因。
技能点29。
之后是魅惑人类。
作为一个合格的绅士,合格的成年人,对于成年人的文化也是了解的。
这个对于绅士们有着各种各样的特殊作用的技能,他也是挺感兴趣的。
魅惑人类v0v2
魅惑人类v2:让一个人类将你视为朋友,短时间内大幅度提升好感和亲密度,受自身精神强度和受术对象的精神强度影响。
技能点27。
蓝色光团飞入,扩散,汇聚,形成了六枚铭文,以奇特的角度构成了一个八面体。
亚特有些诧异,因为这个技能是v2就可以学习的,他本来以为只会有3到4枚,最多5枚铭文构成,但是竟然是由六枚铭文构成?
亚特尝试了一下对着眼前空无一人的环境使用。
那微微颤动的八面体,随着灵能的注入,八面体的一端释放出一种波动,笼罩在亚特的身上,另一端射到空气中。
嗡嗡
颤动了一下之后,笼罩在亚特身上的波动也溃散了。
他也大致明白这是怎样运作的了。
这个法术应该是将自己和一个目标桥接,然后改变自己的气质还是其他的频率之类的东西,让两人达到一个相互嵌合或者相似的情况,以达成让对方产生好感。
并没有直接改变认知的效果。
大概是这样,他也不知道自己猜想得对不对,或者是依据自己的某种波动,强行让受术者契合这种波动?估计应该不是强行扭曲对方的精神。
想到这里,亚特有些失望,又有些了然,强行改变对方认知应该挺困难的,这个等级的法术或许还做不到。