第二百三十四章 青史留名(1/2)
白开心在给白宏安大概讲解了一下游戏的流程之后,他就干脆没再去管办公室里带着头盔,一个人在辅助设备上玩的胳膊腿乱动的白宏安了。www.126shu.com
他还是很有自知之明,知道他和白紫依精心制作出来的游戏有多强的吸引力,虽然现在只是完成了整个系统的很小一部分,但光是这个部分,不管你是想要体验一骑当千还是居中指挥的大略,还是想要成为一名商人,行走在战火纷乱的世间,谋求自己的利益,这些统统都能让你拥有如同现实一般的体验感。
如果不是这样的话,白添也不可能会沉迷进去了。
当然,这也是得益于阿黄的强悍计算能力和信息收集能力。
他将日常生活中很多人的生活习惯和说话方式,甚至连他们的兴趣爱好,喜欢关注的方向全都收集了起来,并且将其整合之后形成了一个npc。
这些自然都是来自于大数据的分析,整合之后,游戏世界里出现的每一个npc其实就相当于是一个真实存在的人。
哪怕是你的部下,你手下的兵丁,他们也有自己的想法,有自己的能力和擅长的地方,每个人的培养策略都不一样,随机事件就更是如此了。
往往你前期做的一个很小的选择,就会随着阿黄的运算在系统中如同水波一般传递下去,就像是蝴蝶效应一样,你的一点改变,可能就改变了整个世界的走向,这才是一个养成游戏里真正的乐趣。
而且在白开心他们做这一版的时候,白添还特意建议他们将时代的背景就定格在三国时期,这样对白宏安来说绝对更有吸引力。
不光是白宏安,华国人哪有不清楚那个精彩纷呈的时代的?
将整个游戏的大环境设定在那个时代之后,你的一点点小小的改变,甚至能改变整个时代的走向,你可以提前遇到哪些历史中还没有出场的人,你可以成为他们的老师,你甚至可以在他们还小的时候将他们拐跑,或者对你看不顺眼的人在他还没成长起来的时候就将其击杀。
能做的事情千千万万,能选择的事情也是千千万万,不同的选择必然会出现不同的结果,这个游戏的走向便是如此,或者说,这个游戏本身根本就没有自己的走向!
白宏安的沉迷简直是一定的,就连白开心自己第一次在玩的时候也沉迷了一整天,直到最后当一骑当千的将军杀的实在是杀不动了,体力跟不上之后被人砍杀,这才终于退了出来。
他估计白宏安应该也会跟他差不多,体力消耗到一定程度之后才会从游戏里退出来。
不过话说回来,vr可是很消耗体力的,估计白宏安用不了多久就会累了。
白开心这样想着,便坐在旁边的沙发上,将随着箱子一起搬过来的瓜子零食等等拿出来,一边拿着手机一边吃的不亦乐乎。
白宏安的秘书几次进来想要找白宏安,而且办公室外面也有人在等他,只可惜每次都被白开心挡了回去。
他说话虽然没有什么分量,但问题是白添说话有分量啊,为了让游戏能够顺利的推行下去,白添可是跟白开心说了,不管有什么事情都不能故意打断白宏安的游戏,务必要让他真切体会到游戏的内核才行。
白添都说了这话,白开心自然忠实的执行,他也乐得这样。
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