第一百八十五章 倒霉的黑光工作室(1/2)
辽阔的大西部荒野,马匹、左轮、牛仔,文明与野蛮的碰撞,从马背文明走向铁路文明。www.126shu.com
关于之前楚河在e3上面画的荒野大镖客的大饼,渴望它的人远远比楚河想的要多。
尤其是在求生之路,大获成功之后,国外的玩家对于天河新作荒野大镖客要期待的多。
甚至在经流传出了不少粉丝自制向的荒野大镖客了,同时在reddit上面还有许多所谓的舅舅党。
一口一个关于荒野大镖客的最新消息,什么目前已经在测试阶段了,采用的是开放性的沙盒玩法,地图大小大概是求生之路中大地图的三倍。
总之各种设定,各种消息,简直是编的有板有眼,要不是楚河知道实际上自己连种子都没种下去,还真就信了。
十月底的时候,由virtuos帮忙移植的求生之路,已经在进行测试了,相比于主机版本的求生之路,pc版本在内容上面并没有增加,除了帧数跟画质的提升,其余的都跟主机的版本是同步的。
当然在游戏之外,pc版本的求生之路最大的一个亮点,那就是它支持玩家制作的mod,甚至还接受玩家自主架设求生之路的mod服务器。
一直以来天河或者说是楚河都认为游戏的mod可以说是帮助游戏维持热度的绝对重要产物,尤其是对于单人游戏而言。
实际上戏的私服,从某种意义上而言,同样可以看做其是游戏mod的存在。
同时盛达跟旧城,就仿佛是约定好了的一样,各自山寨dnf的游戏一同放出,进行不限号测试。
说是不限号测试,但实际上是这几款游戏,目前只申请到了试运营的资格,游戏的版号还没有正式发下来,没有办法进行收费。
三款同类型的游戏出现,旧城跟是以历史文化来作噱头,盛达则是一款知名的说ip。
不得不说,三款游戏同时上市,声势还是蛮厉害的,dnf的玩家在线等数值也首次出现了下滑,不过好在并不太严重,在楚河的授意下推出护航新手的活动,想要吸引更多的新玩家。
而三款游戏,楚河自己也是瞄了一眼,其中盛达跟旧城的游戏,几乎是明眼人就能够看得出完全是照搬dnf的,只是换了一层皮,甚至一些职业跟技能都能够看出dnf的影子。
至于战魂ol,宣传噱头很足,格斗、社交、rpg综合一体,但在楚河看来基本上就是将前的rpg跟dnf混在一起而已。
看起来挺是华丽,但实际上整个游戏的内容十分的臃肿,更让楚河觉得游戏死路一条的是,对方竟然没有设置体力值这个设定。
即便才只是测试阶段,但楚河已经预料到之后这游戏的场景了,工作室横行,妥妥的。
稍微了解了一下这三款游戏,楚河就没有多关注了,因为从这三款游戏的表现来看,根本没有办法给dnf造成一点点的威胁。
“你好,我玩过你们的求生之路,非常棒的一款游戏。”洛杉矶,一家名为黑光的游戏制作公司中,作为公司的主负责人加布雷一脸兴奋的向楚河说道。
这一家位于洛杉矶的游戏外包公司,不过跟普通的外包公司不同,他们本身还是一个颇具实力的游戏制作公司,曾经甚至被如b社以及育碧等一线大厂委托制作过旗下经典的游戏。
但虽然听上去比较牛逼,但这家公司的境地却非常的不妙,每一次因为各种原因,他们跟委托方签订合约,总会被坑的不能自理,比如受到对方拖欠酬金,又或者是游戏发售后,因为质量控制不够好,导致发售后出现各种恶性bug,导致游戏未达到对方的要求,而导致不仅仅没有游戏的分红,甚至因为合同中签订的关系,还要倒赔给对方一笔钱。
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