首页 > 科幻灵异 > 游戏开发设计师 > 第一百三十五章 文化输出

第一百三十五章 文化输出(2/2)

目录

甚至因为求生之路的原因,楚河还被专门约谈了一下,讲述了一下其中的利害关系。

对于那些个言论,楚河只能够摇头,但稍微理智的来想一下,楚河却又能够明白,求生之路无法过审也是没办法的事情。

因为没有一个明确的制度,导致不同年龄段的玩家都能够接触到游戏。

哪怕是被和谐过的求生之路,但也存在其暴力的因素,放到国外是不折不扣的m级。

类似于澳大利亚等法律比较严格的地方,甚至会直接被封禁,列为禁售的游戏。

还有很长的路要走。

楚河心里面知道,但对于这一点他是没有办法的。

关于天河到e3邀请,将会直接登录e3展会的消息,在国内玩家心目中还是造成了不小影响的。

此前的e3虽然不是没有国内游戏厂商登陆,比如虽然企鹅也被邀请参加了e3展会,但知道的都知道,企鹅被邀请绝对不会是因为其出色的游戏被邀请。

可能被公关了,或者只是企鹅有足够的影响力?

总之没有玩家会认为企鹅真的是凭借优秀游戏的品质被邀请的。

但天河不同,毫无疑问天河邀请,就是因为他们制作的游戏,有那个被邀请的资本。

“剪接出一部预告片出来,欧洲,北美,包括东南亚等地区,都需要开始进行推广了。”楚河在会议室里面说道。

这是宣传的前夕,求生之路本身的投资成本算高么?

放在国内而言的话,绝对是顶级的投入,但放在世界范围内,只能够算是一线偏下。

但这款游戏,却包含着天河野心,进军海外市场的野心。

宣传费用高于成本,这是必然的结果。

而这只是第一波的宣传而已,接下来还会有第二波,第三波,包括在e3上面正式面向玩家,并且公布发售时间,那时候将会迎来宣传最猛烈的一波。

毕竟天河国外的知名度,基本上就全部来自于饥荒了,可以说国外的玩家对于天河认识旗下的游戏,但不知道背后的厂商。

对于游戏的定价,全球统一价格为29.99美元。

首发数字版跟光盘的价格都是一样的,所以在游戏发售初期绝大多数的玩家都会选择购买实体光盘。

数字版游戏比较便宜,只是因为在比较长的一段时间后,游戏热度下降会开始有各种折扣而已。

当然这个价格只是天河部暂定的而已,具体的细节还是要等到跟ea接触后,在进行商议。

毕竟在这上面,ea还是比天河有经验多的。

目录
返回顶部