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第八章 杰洛特、兰伯特、艾登(1/2)

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创造除了创造次元空间以外,利兹还能够给事物自定义属性,理论上他什么都可以做出来,将一块街边刚买来的抹布变成能瞬间吸干整个海洋的灭世神器都没问题但是其性格是硬伤,他只会对自己感兴趣的东西产生反应,要是一再拿无聊的东西烦他,极有可能要享受名为“以一百种不重复的方式死一百次”的处罚。www.126shu.com

调整士郎所擅长的魔法为“分析”和“塑造”,理论上只要理解到构造和运作原理,他连神棍级的魔法道具都可以弄出来但是他明显偏科机械设备类,尤其擅长枪械、战甲、超级机器人、宇宙战舰等领域。

发明莱尔拥有次元级的知识量,想要严谨、稳定、可控、实用性高的魔法道具,找他最为靠谱但是再怎么天才,掏出新发明还是要需要点时间,要求越高耗时越长。

量产大规模量产没有办法,只能找利兹;小规模量产找士郎,他比较好说话。

在一通旁敲侧击下,布莱斯汀总算从莱尔口中捣腾出更详细的说明,搞清楚了主世界的生产人员的职能分工,自己需要无法在城镇得到的东西时应该找谁,了然于心。

毫无疑问,在莱尔的提醒下,她一度想向利兹讨要一座形式类似宿主的城堡、但规格远在其上的航空要塞,想想将这东西往老家斯菲洛亚王国天上一扔啧啧,羡煞旁人有没有

不过,也就是想想而已,布莱斯汀最终还是没有回头找利兹。在从事“系统精灵”一职后,她好歹辅助过两位宿主的人生,从中她领悟了一个道理平常过日子时做人低调一点没有坏处,尤其在自己没有骄傲的资本的情况下。

当然,在对抗炼狱七姐妹时需要用上的又是另一套道理了,低调和怂是两码事,但不管怎么说,在父亲大人和叔叔们面前继续饰演可爱、乖巧、勤奋、谦逊、好学的角色总是有好处的,绝大部分男人都好这一口。

至于从莱尔或者士郎处讨取不会损害到自身形象的有趣的小玩意唔抱歉,布莱斯汀发现自己脑洞不够大,暂时没想到自己缺了啥,留待日后再说吧。

随后,在长辈们看腻了宿主的复仇剧后,布莱斯汀启动黑色化妆盒的快进功能,时间跳至宿主与最后一名仇人碰面瞬间。

“什么啊,最后的仇人是一个醉醺醺连路都走不稳的酒鬼吗”原本还想看一段压轴好戏的布莱斯汀,瞬间就没兴趣了,在宿主对着仇人发出的骂骂咧咧中打开系统界面,检查任务记录。

“唔”然后她立刻发现有其中三个仇人不是由宿主亲手诛杀的,“在法罗岛当海盗头子的哈蒙德被一名叫杰洛特的狩魔猎人斩杀,担任治安队长的隆德和经营ji院的维埃纳被一名叫兰伯特的狩魔猎人斩杀慢着,我记得这个名字曾经出现过在宿主的档案中。”

布莱斯汀掏出档案,确认名字的拼写是否有出入后,以搜索功能查找杰洛特和兰伯特的位置,结果却让她微微一愣,“死后还有好友替自己千里追凶,宿主也不算白活一遭了不过,这样子城堡的升级会不会太快一点呢”

布莱斯汀掏出城堡模型,计划赶不上变化,有点惆怅。

或许是因为艾登升了两级后身体能力提升了将近一成,或许是因为卡拉丁转职商人后手底功夫生疏,或许是斩击皇帝性能超过猫之钢剑,或许是卡拉丁找出魔药时已经吸入不少毒气,或许是复仇者的气势慑人,或许是艾登本身的战斗力就高于卡拉丁反正最终结果是艾登取得了胜利,并通过毒气炸弹的牵制作用,在诺维格瑞众多卫兵的围追堵截下平安冲出去。

在狩魔猎人之王系统中借助地图索敌的艾登,很快便发现属于哈蒙德和维埃纳的光点接连消失,一次是偶然,连续三次就要好好琢磨琢磨了只不过,这对艾登

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来说也是好事,他决定优先扑向最后的仇人“瑟莱斯”。

当日埋伏自己的杀手小队中,一个当上大商人、一个当上治安队长、一个当上ji院老板娘、一个当上海盗头子,一个混得比一个号,只有瑟莱斯一个混得很惨,天天在郊外的“七只猫酒吧”里喝酒。艾登对此对此心情也颇为复杂,究竟是要怨恨卡拉丁等人用杀害自己的赏金飞黄腾达,还是要怨恨瑟莱斯将杀害自己的赏金浪费在酒精上

只是,即便瑟莱斯已经变成一个颓废的女精灵,艾登还是没有忘记当日她对自己做的事情,一剑砍下她的脑袋。

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