第14章 就怕贼惦记(2/2)
付刚四下找了找,发现很多捆书的绳子,于是他把钱袋绑在绳子上,开始向外运送。
这不禁让付刚想起前世有个叫偷金子的小游戏,一个小偷偷金子,每关各种怪在巡逻。游戏者可能不知道,随着金子越拿越多,小偷的速度应该减慢,这就是付刚现在的写照。
为了防止金子丢掉,付刚腰间围了一圈绳子,用另外的绳子,一头绑在腰间绳子上,另一边绑在钱袋上。绳子留出足够的长度,主要是可以越过围墙。
付刚在围墙下把绳子都绑好,爬上梯子,站到围墙上,这时候钱袋是不受力的,他挨个把钱袋提了上来,顺到墙外,再把梯子拿出墙外,他自己下来,然后就这样溜进自己家的院子。
有人可能会问怎么溜进去,不是还隔着五号院呢吗?
笨蛋,你不会从五号院靠近四号院那一侧爬出来啊,然后梯子直接搭在四号院的院墙上就完了吗?
笨人才走原来的路线呢,你以为付刚能拖动那么重的金子吗?
看来刚入住的人今天都累了,睡得正香,没人发现他回来。
走两米多一挪钱袋,付刚又废了好半天劲才把金币挪回自己的屋子里。
他现在可没心思欣赏这些金币,整个人从精力到体力基本已经熬得差不多了,他现在只想休息。
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付刚第二天起来已经是中午,全身还是酸痛不已,看来这幅身体还是急迫的需要锻炼。
让管家把事先定好的服装取回来,付刚换上新的衣服,心情舒朗了不少。
吃过午餐,付刚回到主屋密室。这里的房屋,主屋都有个密室,以便房屋主人存放一些重要的物品。
打开一个钱袋,付刚快乐地查了起来,每个袋子里有一千金币,一共42个袋子,代表有四万两千个金币。
“啦啦啦,啦啦啦,我是快乐的小盗贼,不等天亮去偷金,一个袋是一千,今天的金币真正好,快乐烦恼只有我知道。”
“我美了美了,我醉了醉了。”
有钱不花,那叫守财奴。有了钱随便花,那叫败家子。
对于物质生活,付刚只要过得去就行,没有太多要求。
你穿什么,吃什么,带什么,不代表你是什么人。而你是什么人,根本不用去证明,因为你就是你自己。
“看来最近要完成的事情还真不少,一个是辅助工具,这是重中之重。还有就是认知这个世界,尽快熟悉,想要游戏的好,这也是必须要去做得事情。”
“从昨天打探的事情来说,那个段洪涛与哈利都起码比我早来游戏时间半年以上,他们对世界的认知比我要全面的多。”
付刚叫来西蒙,说这几天要在房间休息,不要打扰他,需要什么,他会叫西蒙。
付刚切换到游戏外,上次只看见监狱的通知,他还注意到界面上有个论坛,他现在就要找一个能编译程序的软件。
不过第一步他先要升级自己在保释区的层级,据说这样能强化自己的身体,现在的身体太孱弱了。
现在手上有四万多金币,代表能升级四次,付刚按下了升级的按钮。
“叮,游戏者马上进行升级,请退出游戏,需要3小时。退出游戏时间倒计时,00:10:00。”
看来还需要3小时能完成,付刚也不准备进入游戏了。
汤姆不是黑客,但对于黑客的很多知识还有一定了解,编程需要源代码,那些容易被侵入,这是程序员必修的知识。
逛了一下论坛,很多地方无法打开,提示:权限不够。
付刚也开始读取汤姆关于程序员的记忆,很快他对这个世界的网络与终端设备都有了一定的了解。
付刚开始试着侵入论坛,这并不算太难的技术活,比起游戏来,论坛就要简单多了。
入侵论坛的目的是找到对方的接口,从外部找到自己想要的软件。
这过程很顺利,付刚就找到了自己需要的黑客搜索工具与编程软件。
在付刚看来,改变人物属性不大可能,只有在功能上做手脚,比如过目不忘,必然恒定记忆。
这两者可不是一回事,过目不忘很简单,看过的事情不会忘记,这关于学习能力。
恒定记忆与记忆有关,但主要在恒定上,如果付刚输出在1-4,一旦输出4,就会被记忆,那他以后的输出就恒定在4上。这是个技巧,只能算是辅助,本质上不算外挂。
还有就是做实验,如果成功一次,那么就可以百分之百成功,这种辅助可以恒定在最高值上。
还有那些功能,以汤姆对源程序的理解,都很难实现,先把这两个做出来吧,正好也等着升级。
(本章完)