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第四十四章 破阵而出(1/2)

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教主悠然一叹,徒儿啊,这么做却是苦了你们了。

要知石敢当几乎刚出世就跟随自己,从未自己单独试炼过,对世间之事如同白纸,就算自己怎么教,终归缺乏实践。阿宝还好些,有过自身摸爬滚打的经历,对人心险恶亦是了解,可性子太过跳脱,做事不想后果,一但性子上来,智商就是零。所以此事教主必须解决。

为此教主是大费心神,冥思苦想,怎样才能让自己弟子时刻拥有害人之心不可有,防人之心不可无的心态。

最后终还是让教主想到了办法。来这幽冥血海怨灵最为凝聚之处,封印石敢当和阿宝,用阵法将二人元神不断与各个怨灵连通,去怨灵生前的记忆中,真实的经历一遍。在经历之时二人自是无自身半点记忆,真正成为怨灵生前之修士,真正的去经历。当然不可能真的按怨灵生前一般,一年一年的渡过,否则那个怨灵生前有十万年的寿命,还真等十万年不成,那样此种修炼就毫无意义可言。此阵中的经历就像夏洛特烦恼一样,用一部电影的时间演绎人的一生。

此法虽好,但凶险亦是难测。修士死后自有灵魂飘出,因此时还无轮回,只得浑浑噩噩游荡在天地之间,后受血海牵引,来到血海与戾气结合化作怨灵,本身就具备强悍的元神攻击,加之多年在血海停留,戾气充斥全身,还有多少记忆更是不知。

虽有阵法可摄来怨灵,使元神与其结合,但元神多少会受戾气影响,如若记忆太过残破,经历就会不完整,收获小不说,在结束结合之时更是会带出迷茫之气,加之戾气的影响,一但积累到一定程度,元神就可能化作新的怨灵。石敢当二人亦是就此消亡。

看似教主一边在修炼,一边在护法。实际上是教主大部分心神都花在去除二人元神中的戾气和迷茫之气。只有一丝元神附着在教主布置的守护大阵之上,好在意外来临之时第一时间发现。

就算这样,凶险亦是存在。如果那个怨灵的经历情绪起伏过大,负面情绪严重,元神就会携带这些情绪,使心神受损。这就靠二人的各自造化了,情绪只能被安抚,除非自身很难被消除。好在修武之人心神最是坚定,理应无碍,但世事难预料,教主亦是不敢保证万无一失。

至于何时醒来,自是看二人机缘,此阵虽是可让人元神融入怨灵之中,真实经历怨灵生前的一切,并如喝录入孟婆汤轮回一般,周而复始,但此阵最神妙之处却是每次经历之后都可在元神深处留下转世印记。

这转世印记就如同自己的前世一般,不断经历,不断形成转世印记,如若能自己在某一次经历中参透红尘,心念通达,一举觉醒种种前世记忆,达到众生皆我之境,从而心神升华突破阵法封印找回自我。那时自是达到教主的目的,同时本人心神得到升华,修炼一途自是不受外物所惑,如同明心见性,对于以后的修炼

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更是好处无穷。

远在幽冥血海一神秘之地,此地比之血海之色更是鲜红无比,戾气亦是凝实化雾。有一高大宫殿耸立其中,此宫殿高约十丈,占地约方圆百丈,形状极其恐怖诡异,犹如猛鬼扑食一般凶恶无比。宫殿外壁刻着无数恐怖纹路,配之褐色的殿身,加之纹路中犹如鲜血流动的不知名物质更是骇人无比。

在宫殿深处的一间密室之中,一红发老者盘坐其中。在老者面前一幅画面不断闪烁,画中之景正是教主一行人的一举一动。至于这红发老者正是冥河无疑。为何冥河能在教主毫无察觉的情况下观看教主的一举一动,虽有教主的心神都在徒弟身上的原因外,最主要原因是血海是冥河的地盘,虽然没达到日后炼化血海,号称血海不枯,冥河不死的境界,但是冥河对血海的掌控已是了如指掌。

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