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等级属性…介绍(不断补充)(1/2)

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看到有朋友要看等级介绍,所以整理了一下。

等级的划分(低魔位面篇)

骑士、秘银阶骑士、精金阶骑士、大骑士、超凡骑士(也是术士的一种)

术士学徒(对应骑士三阶)、高等术士学徒(对应大骑士)、术士(一切超凡力量的施展者)

巫师(巫师不存在巫师学徒和高等巫师学徒,巫师是高等术士学徒一种特殊的进阶,术士中的魔鬼)

属性:不包含变态,暂只列骑士。

力体敏任意一个达到3,可以感应血液,就是准骑士,准骑士有一定几率凝聚斗气。(低级秘术的上限达不到准骑士

标准,只有少少的一些佼佼者,可以用特殊方式,尝试进阶,但几率普遍低于中级秘术)

力体敏人任意一个达到5,身体会出现特殊变化,凝聚斗气必然成功,并且必定会出现天赋。“注1,中级秘术上限

达不到5,但距离5很近时,如果凝聚斗气成功,也有一定的几率,能出现天赋”“注2,双属性和三属性超过5,会

出现更强天赋或者多天赋”“注3,拥有天赋,必定能晋升秘银阶”

力体敏任意一个达到10,凝聚斗气后,会出现超凡天赋。“超凡阶之前,只有超凡天赋才能真正抗衡法爷”“其他

同上面”

骑士阶:属性5-10

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