第三卷 第四十二章 能力整理(六)(2/2)
(魔法的破坏力虽然也能够以等级来区别,但在分级上,魔法都是以阶来区分。魔法的破坏力与魔法的等阶和使用的魔力量都成正比。而魔法的破坏力更多取决于魔法等阶,举例来:使用同样魔力量的情况下,如果一阶魔法能够造成三级的破坏力,那么二阶魔法就能够造成六级的破坏力,三阶就可以造成十二级破坏力,以此类推。而如果投入足够多的魔力量,一阶魔法同样能够造成六级甚至十二级的破坏力。所以此世界的魔法虽然以等阶区分威力,但也并非等阶越高造成的破坏就一定越大)
经过实验之后,史雷音首先确认了以自己现在的魔力量,如果是释放标准的一阶魔法可以连续扔上一天一夜也不带喘气的,但是如果仅仅是依靠吞噬而来的魔兽魔法,史雷音每次只能释放一种一阶魔法,如果需要释放不同属性的魔法,还需要有那么一丝的停顿用来转换释放魔法的状态,感觉就像换弹夹一样,不同的魔法需要换上不同的弹夹。
史雷音自然不会满意这种状态,一阶魔法的释放迅速是这种魔法最大的优势。想要把这种优势最大限度的利用起来,那么多花样或者群体化是两大必须的路线。
一阶魔法群体化,其实算是一种取巧的手段使一阶魔法升阶的方法。因为像冰箭术和火箭术这类的一阶元素箭魔法,其实都有对应的冰雨术和火雨术这种群体化二阶魔法。当然,两种魔法其实在魔法构成上差别是很巨大的,二阶魔法不仅魔力消耗量要比一阶魔法构成这个群体状态使用的魔力要少的多,同时也不需要花费更多的精神力去构成每一支元素箭。也就是,一阶魔法和二阶魔法构成的其实都是一个整体的魔法,但一阶只有一支元素箭,而二阶则有数十上百支。
一阶魔法群体化,就是同时释放数十个一阶魔法,使这种魔法看起来如同二阶魔法一般造成群体攻击效果。虽然这种释放方式会使得一阶魔法失去低消耗这个优势,但同样的也有一个二阶同形态魔法无法比拟的优,那就是每一支元素箭都可以通过精神力进行微调整,确保命中率。二阶魔法因为是一个整体,也就意味着,这类群体化性质的二阶魔法只能瞄准一个目标或者一个范围进行攻击,利用数量确保命中率。而通过多重释放的一阶魔法则可以让每一支元素箭锁定一个目标,除非目标主动闪避,否则不会出现故意射空的情况。
至于多样化,就是使用不同的一阶魔法组合造成一加一大于二的效果。与群体化同样的,这种组合性质的魔法也有着二阶甚至是三阶以上的高阶魔法。而且与群体不同的是,用一阶魔法来组合出的威力,是完全无法和组合性质的二阶魔法相媲美的,除非是投入数十上百倍的魔力量,但这样还不如直接使用同样的魔力量进行一阶魔法轰炸。
对于这两个发展方向,史雷音打算使用的是同一种方法。这种方法其实也是取自于科学方向带来的知识,史雷音给其取名为加特林魔法。顾名思义,就是利用六管加特林机关枪的高射速模式,进行魔法速射,达成多重多样化对应。
作为吞噬融合型史莱姆,史雷音只需要进行调整,就可以在自己身体里同时形成数个用来释放魔法的魔核结构。通过以前制作多重电磁炮的经验,史雷音把不同的魔核分配到一个单独的炮管后方。这样就可以同时操纵多个魔核进行一阶魔法的释放,达成群体化的效果。而需要多样化时,只需要对部分的魔核进行属性调整,就可以在不间断释放魔法的情况下快速达成魔法多样化。