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第92章 野鸡王的召唤术(1/2)

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趁着这只野鸡的三连击落在自己身上的力量,一个倒滑,徐权来到了野鸡王的身边,野鸡王的信息也现在的徐权的眼前。

“野鸡王(公)”

“等级:10级”

“生命值:1000”

“技能:召唤”

“每隔一段时间会召唤出八只野鸡守护自己,召唤过程可被打断”

看到这个生命值徐权愣了,这居然比尸王的血量都高,要知道尸王的血量才500点。

这家伙的血量居然高达1000点,外加召唤技能,这还怎么玩。干脆直接躺平算了。

徐权暗暗地对着系统一顿国粹输出的强力吐槽,紧跟着就是一剑刺向野鸡王的大腿。一个两位数的伤害在野鸡王头上飘起。

“-20”

不是徐权不想捅野鸡王的菊花,实在是位置不对,捅不到,而且八只野鸡的第二次攻击又再次向着徐权袭来。

再次一个侧身翻滚躲过野鸡群的攻击,徐权看了一下野鸡王,决定暂时先放弃攻击野鸡王的打算。

那高达4位数的血量如果自己不能对着其要害攻击,那么以自己目前的属性根本打不过。

如果没有这八只野鸡在那里护卫,自己怎么也能磨死这只野鸡王,但现在就算杀死了这八只野鸡,野鸡王也会再次召出八只野鸡来,这是一个目前看来无解的死循环。

等等,技能描述后面还有一句,召唤过程可被打断。对了,我就说嘛,系统怎么可能在新手村就弄出来这么一个变态,不但有高达1000点的血量,而且还能召唤出来一群打手护卫保护自己。

原来这个召唤技能是可以被打断的,不过怎么打断这是个问题,徐权迅速在脑子里过了一遍传统游戏的打法。

在传统游戏中,打断技能的方式不外乎两种,一种就是在技能使用的过程中对其发起攻击,将其技能施放状态给打断。另一种就是连续不断的对着目标攻击,让其没有机会使用技能。

连续不断的对着目标攻击在这里显然实现不了,那八只野鸡每隔3秒就会对着自己来一次攻击,根本没办法让自己保持对野鸡王的持续攻击。

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