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第221章 博弈失败四杀注定(2/2)

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这组三连雷躲掉之后,邦邦手里只剩下最后一组二连了。

而且这一组二连其中有一个炸弹,还是刚刚才续出来的。

杂技演员捏住手中的燃烧弹,看着邦邦铺下二连雷之后直接一个跳球到斜对角靠近椅子的范围,正好落点就在二连雷的缝隙之间。

“哎,这组二连躲掉了!”

“但是邦邦没有中火球啊!!”

邦邦技能没有被封禁,手里还有一颗雷,但是杂技演员不能接受了。

调酒师的血线卡的太死了,对于调酒师来说,现在这个人再救不下去的话,那么就要直接挂飞了。

因为杂技演员这一波火球是为了去跳开距离,而没有去跳中邦邦,角度在把控的方面还是差了一点,以至于现在邦邦没有被封禁技能。

调酒师的血线反而越来越危险了。

这个血线距离挂飞只剩下一步之遥。

杂技演员想要把人给救下来,也只能趁现在这一刻。

“这个血线太夸张了吧?!!”

“这个人一定要救吗?”

椅子前面的博弈耗费的时间实在是太多了,以至于现在杂技这个人想救的话是非救不可的那种。

邦邦也是算准了这个时间点,在椅子面前铺了一颗两秒雷,然后又给予了他一丝丝的最后的那种血线,让杂技演员去强行赌一个未来。

杂技演员手里有搏命,如果他能够把人掏下来的话,那么他还有可能的空间。

但是没有可能,因为邦邦不会站着,让你把雷吃下去之后再把人给掏下来。

杂技演员靠前过去救人,扯一下调酒师的血线。

救人的过程中,椅子被扯掉的话,是不会增加淘汰进度的。

他撤了一下,强行阻止了调酒师挂飞,然后被炸弹炸到。

这个雷他只能硬吃,因为他保住调酒师不被挂飞。

但是紧接而来的,他的状态就变成了半血的状态,是邦邦一刀就能打倒的那种。

他还试图着去扭一下,想试着预判邦邦的出刀。

但是扭一下的结果就是邦邦压根就没有着急出道,反而是静静的等待着调酒师剩下最后一秒的倒计时。

发现自己扭一下,如果没有骗到邦邦之后,杂技演员也急了。

毫不犹豫直接上手掏调酒师。

随即一棒子从天而降,邦邦一刀直接打在杂技演员的身上。

恐惧震慑4个大字出现在了杂技演员的身旁。

这一波恐惧震慑不仅打倒了杂技演员,甚至还把调酒师给挂飞了。

“恐惧震慑!!!!”

“这个人救不下来,佣兵没有自起,机子还差两台,要四抓了!!”

“心安勿梦!!!”

台下是一片热烈的呼声,对应着gg粉丝们兴高采烈的欢呼。

在杂技演员刚刚救人的过程中,佣兵已经交出了自己的自起,然后开始疯狂抢机子,但是也仅仅只是把机子抢到了90的进度。

86的机子没能把这里抢开,也就意味着外围还有一定的遗产机。

接下来的邦邦就很简单了,他只需要把杂技演员给挂到椅子上之后,脸上的佣兵也跑不掉。

外面还有两台密码机,有本事佣兵过来救人,然后保杂技演员,不然佣兵就得自己拉走,然后再去外面找一个跑地窖的机会。但是不管怎么做求生者跑一个的面还是非常的小。

对于邦邦来说,抓佣兵这个过程一定要快准狠,这样他才能把四抓稳稳攥在手里。

邦邦把倒地的杂技演员给挂到小木屋外面三板的椅子上之后,佣兵只能从小树林的方向来转到大门,手里还留存有最后一个护腕,想要试着能不能跑一个地窖。

“心安勿梦这么自信,直接把人给挂掉,那么这一波就是赌一个杂技演员挂飞之后能不能跑地窖了?”

“是的,就看心安勿梦该怎么打,才能做一个好的局面。”

“现在直接进大房里面只要大房绕的好,而且还有一个护腕是有机会可以跑掉的,但是杂技演员是一个一挂,至少有60秒的座椅时间对于佣兵来说还是不好走。”

佣兵已经转进大房了,邦邦直接追到大房里面去。

这个地方他不能给机会,大房里面他是能够绕起来的,虽然说没有那块单板子,但是只要距离拉得很开,还是有一点点机会的。

他要的不是争三,他要必四的局。

所以什么样的情况都不能阻拦他去争这个四抓。

一组远程二连雷直接丢出去,封住了一块门以及一块窗口的位置,这一组二连雷是非常的讲究,把其他能转出大房的交互口都给封了一下,不让佣兵走得那么舒服。

但是佣兵他直接往地下室

算是成功躲掉了第一波邦邦的二连雷吧。

但是邦邦手里还有三个定时以及一个遥控。

雷是丢不完的,佣兵的距离也是会被拉近的。

丢出一组二连之后,邦邦又丢了一个两秒雷在门口的位置,然后从另一个门走过去,想要试图反绕一下佣兵。

在佣兵的视野里,他看到邦邦从自己的身后丢了一个两秒雷的位置,然后再听到心跳的声音,以为邦邦还在后面,但是随后抬头就发现了邦邦跟自己撞脸了。

在意识到自己被反绕的一瞬间,佣兵想要立刻打开护腕,然后靠近建筑物直接弹射逃走。

“哎呦,这波被邦邦给逮到了,其实如果说有两个护腕的话,我觉得佣兵还可能走一下,但是他只有一个护腕,太难了。”

不过佣兵没有第一时间把护腕交掉,他看了一下自己的身位,发现邦邦没有想要出刀的想法,还是想先吃一炸,然后再一刀击倒。

找了一个合适的点,他直接往回去的方向走,想要试图去救一下椅子上的杂技演员。

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