首页 > 玄幻奇幻 > 第五人格:我什么角色都能四杀 > 第163章 邦邦的压迫

第163章 邦邦的压迫(1/2)

目录

选点方面,前锋选择的是中场,邮差选择假门的方向,病患选择独栋,留下了墓地的外面给邮差。

很经典的一个选点,对于求生者来说,无论监管者选择哪个选点,中场都是能跑的,前锋来辅助的情况下,不会影响到其他人的机子进度。

邦邦犹豫了一下,最后选择了大门的方向,这个选点离先知的位置并不远。

“既然这样的话,那么邦邦这个点就可能会封到独栋内侧的一个电机了。”

“而且可能的话,这个位置应该是要去追一手先知的,如果考虑去追先知的话,那么接下来先知就直接在墓地里面玩了,就直接不出来的那种,在墓地里面和你绕一年的那种,死也就死在墓地里面椅子的那种。”

“反正你要追先知的话,实在不行我前锋出来卡着卖掉这个先知,不让你有二手节奏可以直接续,这样的话,保平是非常有可能的。”

“就看邦邦的熟练度有没有下降了,如果杀的快,那么四杀节奏都能有,毕竟在我们印象里面,爱丽的邦邦一向是很凶的那种。”

进入天赋选择,求生者方面:

邮差双弹大心脏,先知双弹飞轮,病患和前锋都是搏命大心脏。

监管者方面:邦邦一手张狂一刀加闪现,是一个很凶的追击天赋。

“爱丽是铁了心的想要打一个快节奏了,那么这个双弹飞轮的先知说不好会是一个诱饵也不一定。”

“我感觉就是一个诱饵,放一个先知给你找节奏抓人,然后另外三个克制你,最后把先知丢在墓地让他自己在墓地和你邦邦1v1单练,还给你一个双弹飞轮,很明显bg这边是猜到了你可能会拿邦邦这个角色了。”

“这手先知能不能成为一个有效的诱饵,就看他的基本功和操作了。”

“是的,毕竟这场比赛对于双方来说都很重要,既然bp阶段和选点阶段已经结束,那么即将进入比赛画面,本场比赛由wbg的监管者对战狼队的求生者,由解说凉哈啤和安匠为你带来实时赛况解说!”

进入比赛之后,邦邦直接去找墓地外的先知了。

先知开局可以看到监管的视野,一看到邦邦的走向就立刻先跑掉了,没有第一时间选择去墓地,此时手里的鸟和飞轮还没好,拉距离是最好的方法。

对于邦邦这样的监管,马拉松是最合适的处理方式。

从两板一窗的位置先是一个翻窗,蹭出了窗弹加速,跟邦邦拉开了一个大的距离。

“既然都这么明确要来抓先知了,那么我先知和你先绕两圈很合理吧,毕竟是带双弹飞轮的先知。”

邦邦看着地上的脚印,一直追到了大房的二楼,在上楼前给前锋丢了一个五秒雷,封住前锋的机子。

主要是威慑一下前锋,前期的机子能干扰一点是一点,毕竟现在压根就追不到人,手里的雷攒着也是浪费。

先知翻窗落地,邦邦从二楼的洞口从天而降。

因为板弹没交,所以拉开的距离不是很大,只能先暂时转前面的两板的位置。

靠着大房外面的两板,先知才勉强有一个可以拉开的身位,但是接下来能进入的位置只有双十一了,而且在进入双十一之前,前面还是一块小空地,邦邦手里攒的雷也有用处了。

邦邦尝试性丢了一个雷,此时先知的鸟还没回来,这个位置很尴尬。

最后先知还是选择给邦邦送一刀,尽量不吃雷,保证自己的状态。

“这个位置就很尴尬了其实,刚刚那个小空地要么吃雷要么吃刀,而且你要是为了不吃雷硬进去双十一的话,以这种熟练度的邦邦,你是一定会在里面吃个二连雷的,所以先知选择放弃进入里面然后给了一刀,看似亏,但是主要是为了避免后面更大的损失。”

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部