第十五章 《一拳超人》动画化企划(1/2)
花阳玲跑出公寓,呼吸略微急促,右手摸了摸左边的心脏,发现跳得确实有点快。
“我到底在想什么呢,被他说一句可爱就这个样子,花阳玲你要加油,不能被花言巧语所迷失”
花阳玲握紧拳头,给自己打气。
......
“社长,这是最近招聘的人员,基本上已经按照您的要求把需要的岗位都招齐了”万里把整理出来的文件递给林建。
“另外,从猎头公司挖来的一个动漫制作大拿需要你来亲自面试”
“好的,明天我要上课,那就安排后天在公司见面吧”
万里听到这话还觉得不可思议,堂堂一个社长居然还要上课,不过她只是回答是就离开了。
今天林建跟着小夫来到学校的电脑教室,佐藤老师的课他们可不想迟到,上次有同学迟到直接让他不用进来了,记一次过,下次迟到这门课就取消学分。
佐藤老师是一个老头,但是他的实战经验特别丰富,从东映出来的,主导过多部动漫电影及担任过诸多热门动漫的监督。
“请各位同学看大屏幕,今天展示动画制作过程中的关键帧及介间动画”佐藤老师操作着鼠标,一一给同学们解释。
关键帧是动画中最重要的框架,并且清楚地说明了每一个动作的变化。“关键帧”能够准确地描绘导演的故事走向和团队的角色设计,同时展现他们自己控制和理解场景的能力。
而“介间动画”是绘制每个关键帧之间的每一帧,通常都是外包给自由画师的。每一帧都经过彻底检查并根据需要重新绘制,由关键帧(黄色纸)和导演或动画监督(粉红色纸)的关键帧进行重新绘制。
一个标准的23分钟,每秒24帧(不包括开场和结尾)可以包含超过33120帧的画面。
一部动画的制作过程是非常复杂的,要求多方合作,林建尽管拥有以前看到过的记忆,但是真正能够完美展现出来的是靠大家的协作,他只是起到引领方向的作用。
坐着旁边的小夫极为认真,平时上课经常偷懒的他,自从有了追求的目标后就开始奋斗起来。
课堂中,佐藤老师也让同学在电脑上试着熟悉一下操作,到了大三,如果想自行制作学了三年动漫的毕业作品也是可以做出来的,就是有点辣眼睛。
林建今天下午也是有课程的,所以他并没有回家去,与小夫分开走。
来到学校的食堂,里面已经坐满了学生,在打饭的位置前面,会摆放着料理的模型,这也是日国的一个特色。
随便点了一份炸鸡套餐,看到有空位就端着托盘过去坐了下来,还没开始吃后背就被人拍了一下。
林建回过头,看到是纱织跟英里,另外旁边跟着一个不认识的女生,这个女生留着一头乌黑的长头发,大概1米5几。
“是你们啊,纱织、英里”
“对啊,社”英里大大咧咧,正准备说社长的时候,林建咳嗽了一下。
“啊哈啊哈,林桑,好巧”她试图用尬笑掩饰过去。
纱织赶忙打圆场,向林建介绍她身边的朋友。
从对话中认识到,这个女生叫桐生音奈,学的是声优专业。
“原来你是学声优的啊,怪不得声音很好听”林建对桐生说道。
桐生音奈听到他的赞赏,说了声谢谢并没有不好意思,似乎是听到太多这样的话了。
林建感觉她的声音有点像花泽香菜,这可是被称为宅男女神的存在。
声优是动漫配音中必不可少的一项,早期开始录制的动画通常打算使用情感和面部表情作为动画的基础。
在制作过程中开始录制的动画就会开始让声优配音,并通过所提供的故事或关键帧视频来表达自己的感受。
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