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第011章 奖励丰富全体起立(1/2)

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「击杀首领级魔物!」

「正在根据评分结算奖励!」

……

这是神域界面中的提示。

击杀入侵现世的魔物,也会有几率爆出物品。

精英级别的需要看资质,

而首领级别的则是必定出货!

「叮!越级挑战,全程压制。」

「此战评分为S级。」

「获得三倍经验奖励,15000点经验。」

「获得技能:二维一体(B级)。」

「由于战斗评价为S,你解锁了一项成就天赋。」

「请从如下成就中选择一项。」

「①屠狗辈(B):对犬科类魔物伤害增加15%。」

「②荒野旅人(B):脱离战斗后5秒,快速回复体力与魔力,大幅度减轻30级以下毒素的负面效果。」

……

‘都不错啊!’

不得不说,这两个成就天赋都极其实用。

犬科魔物是个大类,覆盖了数千种魔物。

全都增加15%的伤害,这收益可不小!

但是……

对于职业者来说,保证生存能力永远是第一要务。

在凶险的秘境中,

最令人防不胜防的就是各类毒素!

属性降低,抗性削弱,持续伤害,见血封喉……

毒素的种类千变万化!

可不是靠一瓶解毒药剂就能够化解的。

仅仅是纠结了片刻,张川便选择了“荒野旅人”。

在选择的一刹那,张川的体内便涌起了一股暖流。

那万蚁蚀骨的痛楚,瞬间减轻到了可以忽略的程度。

这是毒素抗性在起作用了!

获得成就天赋的同时,

给的三倍经验值也够张川升级了。

升级是需要手动的。

因为积累的经验值还有其他用途。

比如提升副职业等级或宠物等级之类。

这些东西张川都没有,自然是选择升级。

「恭喜,你升至了16级。」

「你获得了5点自由属性点。」

「你获得了2点技能点。」

职业者的属性分为力、敏、体、智四项。

力量直接对应物理伤害、负重能力。

敏捷在对应精准、反应、速度的同时,也兼具物理爆发伤害。

体质对应抗击打力,耐力,恢复能力。

精神对应法术伤害、魔力上限、法术效果、法术抵抗等。

作为全职精通的散人,

张川的加点方式就是尽量均分。

这样才能驾驭住各种战斗模式。

加点后,他的基础属性变为了:

「力量:35」

「敏捷:35」

「体质:35」

「精神:35」

‘舒服!’

看着四项属性数值完全一致,

张川感觉自己的强迫症好多了。

随后,他又将目光放到那本技能书上。

……

技能:二维一体(B)

可将任意一项属性值变为力量与敏捷属性的总和。

持续时间20秒,冷却时间50秒。

备注:此技能可传承。

……

“好强!”

仔细品味了一番,张川不禁脱口而出。

这技能真无愧于“传承”标签!

除了自己这个属性均分的奇葩,

所有的职业者都会有明显的长处与短板,哪怕均衡发展的游侠也不例外。

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