第二十四章 破界者VS神使(1/2)
(感谢andychoi、发现男人说谎的一百种办法的打赏与支持)
要成为穿越者十分简单,倒霉走进天然存在的次元通道入口、倒霉被当成勇者召唤、使用次元穿梭功能的设备、获得具有次元穿梭能力的神器、蹭其他穿越者的车、一个人不行就组团发功等等,全都符合条件;
要成为破界者较为困难,需要强大的个人实力以击破次元壁并承受住次元乱流的冲刷,当然,也有类似希里这样的先天有着次元兽血脉的特例;
要成为神使最为困难,需要接触、理解、接受、认可某种意志,才有可能被真神赐予身份,而仅是“接触”这一步就拦住了绝大部分人,唯有最顶尖的学者费尽时间与精力才有可能摸到【阿克夏记录】的门槛;
对,尽管超概念死神拿出来一把十分符合死神形象的巨镰,但它根本不擅长白刃战,只会大力出奇迹——当然,法爷也有给普攻加特效的法子。
(……要上了。)超概念死神举起骨质巨镰,随后出现千手观音的画面。
这不是变形术,也不是手臂高速旋转所形成的残影,而是干涉因果律的结果。
若是按照正常的因果律,任意运动状态均是其之前运动状态积累的结果,既不存在凭空出现的运动状态,也不会积累出复数种运动状态;若是因果律发生变化,前述结论全部作废,无因生果、果先于因、一因多果、无理事成、无依空立均是有可能实现的。
事实上,超概念死神暗中尝试过“即死攻击”和“必中攻击”,这也是它往日常用的因果律制御招式,奈何一切指定目标的招式都对费顿无效,它只能在自己的能力范围内选择一因多果,同一时间发出上万次斩击。
即便是秃头披风侠也得遵循部分生物常识,想要打出重视威力的认真殴打就得舍弃速度,想要打出重视速度的连续普通拳就得舍弃威力,但超概念死神这万道斩击与速度无关,因而每一击都能全力出手。
另外,原本费顿面前的空间就是塞满了也就只能放下数百把巨镰,但因果律制御之下这些攻击同时存在且不会相互干扰。
“有趣~!”只是‘同一时间发出斩击’,在这些斩击从发出到命中这段时间,费顿以绝对的动态视力、反射神经、出手速度全数完成了格挡。
骨质镰刀与猩红爪套每一次交击都迸发出数点火花,上万次斩击所形成的火花汇聚在一起本应形成璀璨的一幕,奈何两人的攻击所形成的风暴毁掉了此番美景。
(……竟然有这种程度!)超概念死神已经测试出费顿的特殊能力,猜到了其擅长白刃战,却还是没想到费顿根本不需要闪躲,正面招架就能化解这一瞬万击。
即便如此,它也没有更好的选项,只能不停使用基于因果律制御的一瞬万击以突破费顿的防御。
防下数轮攻击后,确定超概念死神没有新招数,费顿这才笑道:“嘛,虽然无法确定你的攻击的原理,不过往神棍的方向猜测准没错……机会难得,我想做个小实验。”
(?)危机感传来,超概念死神下意识地全力运转因果律制御魔法,将斩击次数提升至极限。
费顿瞬间后撤步,摆出流水岩碎拳的架势:“你的斩击在出招的时候不会相互干涉、在被化解之后会消失——但如果‘只是偏转’呢?”
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