五大王国详细设定补充(2/2)
不过依旧在政治外交上拥有几乎最强话语权,因为巫师是核心战略资源,
——导致民间多了一句谚语“打仗拯救不了阿基坦”。
国王克洛维五世,三十一岁,是一个时装爱好者,设计衣服是一把好手,还是一个诗人,一个音乐家,一个戏剧作家,就是不擅长当一个好国王。是一个善良、耳根软的好人。膝下有很多孩子。
其中一个弗朗茨·克洛维被送往卡尔马王国保护起来,但乱搞男女关系,让国王奥拉夫三世很头疼。
国徽为巨大王冠下的两把交叉的剑,两把剑分别是加洛林一族和克洛维一族,这两个古老家族建立了最早的阿基坦王国。不过擅长权术的克洛维家族牢牢把持王位,每次都只能让加洛林一族担任外派亲王。
哪怕加洛林一族独立,国徽也没有改变。
都灵王国——2100万人口,首都圣博洛尼,靠南部海域,气候温暖,出产黏土、大理石、葡萄酒、牲畜、水、硫磺、水银等等。
西部地域历史可查中的最古老国家,早在两千年前就存在这片土地上,原本萨克森王国、阿基坦都属于都灵帝国版图。不过都灵的奴隶战争和远征巴斯失败导致其内部公国争夺领土和人口,最后众多公国直接独立,让都灵帝国名存实亡。
都灵王国拥有最完整的神殿和教堂,神学衰弱,巫师兴起才是导致帝国毁灭,失去控制公国精神维系的内因。
若有人打喷嚏或者不舒服,都灵王国的人就会用古都灵语说,德路撒,意为,身体健康。
对人礼貌,是都灵王国的民风,谈话热情。
优点是文化沉淀,历史记录最为详细,神学研究最透彻深入,讲究人文和精神信仰,拥有最好的葡萄酒,最好的畜牧业。
缺点是综合实力较弱,人口不多,军事力量薄弱,过于重视神灵崇拜和追求精神信仰,哪怕战争期间,神圣节日时甚至会投降以求能够拥有干净的场所进行祈祷,用美酒和牛羊来供奉,让其他国家觉得愚昧老迈,毫无威胁。
国王奥斯塔,一位十三岁的年轻国王,试图从星空中寻找答案。他深居简出,据说是神殿里诞生的神之子。
国徽是星辰之树,一棵树上长出星星,被认为是生命之树的形态。
巴斯共和国——2000万人口,首都纽伦丁,西部岛国,动物丰富,畜牧业已经超过了都灵,出口肉类和燕麦,五国最大最先进的金融中心。有煤,铁,但较少。
新兴国家,与卡尔马一样是一个移民国家。
但他们立国之本是商业贸易——类似于荷兰的商业,哪怕船员饿死病死,也不会动顾客的货物!!这是巴斯共和国信誉一向良好的关键。
早在都灵帝国时期就有一部分平米与奴隶逃亡到巴斯群岛,那里暗礁众多,难以靠近。后来逐渐发展航海贸易,变得越来越强盛。
巴斯王国拥有最好的海军和海船,商人体系最完备,可以说是商人治国,通过贿赂都灵帝国贵族,得到了总督和执政官授权,一直延续至今。
重商主义,金钱对巴斯联邦来说就是最重要的利益诉求,所以他们为了追逐利益做出了很多努力。扩大海上贸易之路,挑拨萨克森和阿基坦战争以贩卖粮食和武器,购买雇佣萨克森王国的学者和炼金术师以建造更好的船只和船厂。雇佣卡尔马王国的战士作为雇佣兵,贿赂收买都灵王国的神官和贵族,以获得更多的贵重祭器的供应权,甚至价格合适,他们也加入战争。
但巴斯联邦却有很清晰的政治大方向,那就是决不允许一家独大的路权大国再度出现,所以一直在分裂和煽动其他四国的冲突和意识形态战争。
优势是商人共和国,拥有最强财力,最好的海军,最多的探险家,最完善先进的金融制度(已经有“保险商会”和“王国债务商会”的雏形),情报能力极强,渗透到其他四国。探险家们绘制地图,探索更多的岛屿和陆地,获取财富和成就感,他们是巴斯共和国精神的象征。
弱点是岛国本身各种资源产量不足,需要依赖其他国家的原材料和加工,王国贸易需求巨大,如果被经济封锁就会造成国家动荡,甚至内部分化。
继尼维尔任共和国女执政官蔻西茉,32岁,精明强干,大局观强并且威信出众,引领商人们一手金币一手刀剑,拓展航路,勾勒海图,开拓巴斯联邦最辉煌的时代。
同时,蔻西茉也在强力呼吁和干涉让共和国大量金币投入到炼金术和魔术开发,试图要抢在萨克森王国之前,拿到下一个“元金时代”的首张入场券。
巴斯联邦国徽为白底蓝纹的波浪旗,象征着国家崇尚和信仰的海洋。