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182 另一个文明(1/2)

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米罗发现指挥官办公室的灯亮了,敲门,走进去敬礼:“指挥官,刚才有件事忘记说。”

章鱼看过来,没出声。

米罗:“那啥,指挥官能不能给找些军用防御工事的图纸?现在的防御感觉还是太薄弱,不说天空来二级怪兽,就是地面的也完全没把握。”

章鱼点头:“小事,晚点给你弄来。”

“噢,那没别的事,我先出去了。”

“等等。”章鱼制止他离开的动作,想了想说,“关于光盘的相关挖掘,我希望你们侧重注意尸体和指头大小有外壳的电器件。”

“指头大小有外壳的电器件?”

“对。”章鱼拿起平板切换功能,画了个简图给他看,“大概这样子。”

“U盘?”米罗有点迷,不知道U盘说那么复杂干嘛。

“有问题吗?”

“没有!保证完成任务!”一边说话一边手忙脚乱的选到立正姿势。

米罗和指挥官的接触时,偶尔会感觉自己回到了军队一样。

也许是长相气质?或者是播音员一样中气十足的声音?还是那非常自然的动作和神态?

总之接触越多,越容易发现章鱼指挥官和其他所有玩家的气场都不一样。

尸体和U盘,看来光盘里的信息还需要这两种东西?

不管原因是什么,至少有了个明确的目标,否则还真不好办。

根据之前的战斗记录,发现光盘的现场,有很多零零碎碎的东西。从这么多东西里挑拣出也许有用的东西,中间可能还要涉及挖掘,如果缺乏明确目标,难度和耗时都不会小,也因此他才计划清空附近的怪兽后才办这件事。

现在章鱼指挥官指定了明确目标,可以考虑把设定的怪兽清理范围缩小些,能节省不少时间。

异次元的怪兽有援军。

推测可能和异次元门的原理差不多,不过暂时还不知道开门的代价是什么。

反正“援军”的存在,使得缺乏足够武力时进行大规模清场的意义不大,很可能军队撤走没几天,空地又填满了怪兽。

现在不需要清理那么多地方,行动计划要变一变。

摘下耳机在工作室里招呼一声,战斗组小伙伴们围过来开会。

把情况说一遍,大家讨论侦察行动方案。

突然有个小伙伴问:“为什么指挥官能确认需要的是U盘?”

“之前的光盘要密码吧。”

“密码为什么不能写在本子上?或者死前写地板上?为什么还要尸体?”

“你十万个为什么啊!”

“俺这不是好奇嘛。”

也有人认真思考后回答:“如果是写在哪的密码,我们有视频记录,不需要特意找啊,回头翻几次视频不就可以了吗?如果当场就觉得可能是密码,直接照片啊。”

“对的!你想那多干哈啊,白给了都。”

胡说了堆有的没的,还是决定以指挥官提出的目标为主,如果发现了其他可能有用的东西,也尽量完整挖出来,至于万一没办法运回补给站,到时候临场再做决定。

回去游戏,清点人员、装备和弹药等相关储备,感觉差不多够用,喊隔壁地勤组的招呼码农过来当临时工。

码农们一天只写两个小时代码,日常又只有一场,几乎一半的在线时间在基地里开牌馆,休息室外面还要挂上谢绝无邀请函人员也就是NPC不准进,因为打牌打不赢。

一声招呼,呼啦来了三十几人,该用动力装甲的用动力装甲,该用机甲的用机甲。

整备完成,再拉上一班陆军NPC,浩浩荡荡开出基地。

异次元因为早期比较困难,小猫工作室的地勤人员经常进来帮忙,出现了一些很特别的改装。

比如弹药车。

用不上太阳能,热电电池化的弹药车是部队外出作战的核心,改造程度也最高。

现在分成运兵车版和电池版,两者都大幅度削减了弹药装载能力,以获得额外优势。

运兵车版能挂六个动力装甲注意是挂,不是坐。其内部填充了额外的装甲保护动力源,必要的时候可以作为盾牌为步兵们提供保护。

电池版干脆把装甲都不要了,削减弹药容量塞满电容,虽然发电能力没增加,但是短时间内为机甲充能的效率提高了许多,更适合短时间高强度战斗。

有了改造的弹药车,现在出去打架已经不需要步兵自己跑步,旅途非常惬意。

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