首页 > 女频言情 > 这样的制作组和NPC真没问题吗 > 第0186集:什么居然有两套技能么那该选哪一套技能好呢

第0186集:什么居然有两套技能么那该选哪一套技能好呢(2/2)

目录

胡侃的第二组技能,是在获得了主角光环之后慢慢领悟,慢慢学习到的。相比于第一套动不动就自爆的技能而言,要「正常」的多。

一技能,自瞄射击,利用主角光环作为驱动,引导弓箭自动瞄准对方指定成员,对其造成相当于自身攻击力3000的伤害。被该技能击中之后的敌人会被附加一个「自瞄印记」,该效果持续三回合,期间以任何攻击方式攻击带有「自瞄印记」的目标,所造成的伤害都将受到20的加成。该技能无视敌方任何形式的「伤害减免」效果,且无视任何形式的「闪避」效果,必定命中目标,但无法对「无敌」状态的敌人造成伤害。该技能无冷却时间,但可以受所有减少或增加冷却时间类技能的影响。

这叫正常我怎么感觉哪里都不正常啊自瞄居然堂堂正正的成为了技能还有这种操作的么虽然我好像并没有资格这么说,但自瞄这种事应该就跟狗肉一样上不了正席的呀胡侃吐槽道,不过,说到「必定命中目标」和「无视免伤」这两个特效,我记得我原本的原版「英勇群击」和「英勇猛击」也是有的呀怎么前面加了流星还有重拳的前缀之后,这两个效果就都不翼而飞了呢

如果有提升的地方,那就肯定也有削弱的部分,毕竟得注重一下平衡的嘛拜托还有,狗怎么就上不了正席了,爱谴责人士表示强烈狗周周一本正经的说道,我觉得这个自瞄射击的效果挺好,伤害不算低,打完之后还有一个增伤的debuff贴在敌人身上,想想就知道这个技能打boss特别好用

确实是这样,如果给boss上一个「自瞄印记」的话,队伍的整体伤害一下子就会上来了胡侃点头道。

二技能,透视射击,同样是以主角光环作为驱动,攻击对方指定成员,对其造成相当于自身攻击力3000的伤害。被该技能击中之后的敌人,同样会被附加一个印记,不过这个印记的名字当然不会叫「自瞄印记」了叫作「透视印记」该效果同样是持续三回合,同样是如果期间有任何攻击方式攻击带有「透视印记」的目标,所造成的伤害一样都将受到20的加成。该技能同样是无视敌方任何形式的「伤害减免」效果,且无视任何形式的「闪避」效果的,必定会命中目标,但同样是无法对「无敌」状态的敌人造成伤害的。该技能无冷却时间,但可以受所有减少或增加冷却时间类技能的影响。

坑爹呢这是这跟第一个技能有个毛线的区别啊除了把自瞄改成透视了以外,两个技能完全一毛一样,好吗整两个一毛一样的技能有毛用啊胡侃吐槽道,像fgo里的万圣节第三期活动那样,白给两个技能和属性都一毛一样,只是外观的颜色有所不同的两个机械龙娘,那起码还是能满足机械迷的收藏需求的给我这里整两个一毛一样的技能,有什么鬼用啊都没有冷却时间的就算被别人的技能强行打出了冷却时间,那也是能用就都能用,不能用就一块儿不能用啊

你这个对比说的并不准确啊周周接过了话头,人家fgo里的万圣节第三期活动确实在原活动和复刻活动里可以分别获取一个五宝的涂好了颜色版的机械龙娘和一个五宝的没涂颜色版的机械龙娘,但别人两个机械龙娘可以同时上场biu、biu、biu,外加助战好友的一个,都可以玩儿影流之主了虽说这除了看着好玩以外并没有什么实际意义,但别人的情况跟你这两个破技能还是有区别的呀说到这里的时候,周周突然话锋一转,说道:但是,话说回来,你这两个技能其实还是有意义的我们可以看到,这两个技能虽然伤害一样,也都没有冷却时间,而且附加的印记都可以在接下来的三个回合内提供增伤效果但是,注意了,这个「自瞄印记」和那个「透视印记」是可以同时存在的每个印记都可以让目标所受伤害提升20,两个印记的效果这么一叠加的话,算加法就是提升40,算乘法就是提升44我不知道这个游戏里的伤害增益规则是怎么算的,但不管怎么算,两个印记也可以至少提升40的伤害尽管在实战中可能很少用到,但少并不表示没有,总有机会可以用到的

有理大人英明胡侃恍然大悟,便是连连点头表示赞同,没错没错不能因为情况出现的少,就否认它的价值两种印记的叠加在打boss的时候还是很有用的嘛就像是以前wow里的各种raid团队副本boss,哪一个不是铁骨铮铮的顶着两排负面效果被玩家们围殴放倒的造成这种现象的主要原因,还不是因为他们皮糙肉厚么要是换个皮薄肉脆的,还不等你那些debuff放到boss的身上,他们就已经没了末了,胡侃还抓耳挠腮的模仿着说了一句猴哥的经典台词:嘿嘿我还没出手,你就倒下了

既是如此,那一、二技能的并存还是有一定意义的其实胡侃是可以换掉其中一个技能的,但他现在并没有闲工夫研究这些,毕竟战斗马上就要开始了。

三技能,爆头射击,以主角光环作为驱动,可以打出枪枪爆头的效果,就算是换成了箭矢效果依然不减。可对敌方指定目标造成相当于自身攻击力3000的伤害,并有100的概率触发「爆头」效果。当「爆头」效果触发时,可以额外造成相当于自身攻击力6000的伤害。即最高可以对敌方单体造成相当于自身攻击力9000的伤害,比第一套技能里需要牺牲自己的英勇猛击的6000还要高出3000,不得不说,这种伤害简直是恐怖如斯,让人倒吸一口凉气,甚至还影响阅读以及游戏平衡。该技能冷却时间为17回合,可以受所有减少或增加冷却时间类技能的影响。

有意义吗直接写造成9000伤害不就行了么为什么还要特意先说一个3000的伤害,然后再说100爆头造成6000的额外伤害呢有毒吧难道是编写这个技能的人觉得,如果只用一两排的文字就能概括说明的技能实在是太没有b格,不如多整两排吧反正多数玩家都是在看到第一排后就觉得字太多不想看了的,所以只要把文字弄多一点就好了,至于文字的具体内容是什么,那根本不重要胡侃连连吐槽道,这就好比「一株是枣树,还有一株也是枣树」,其实主要是为了体现b格高一样要是简单的写「有两株枣树」的话,读者根本无法从中体会到作者的思想感情但要是写成了「一株是枣树,还有一株也是枣树」的话,整个句子,甚至整个作品的b格一下子就提升到了一个新的档次让人不禁感慨妙啊实在是妙啊

你说的确实有一定的道理,不过我认为你还是不得要领周周的眼神突然变得犀利了起来,要说b格的话,那确实是有一定因素的,是多是少就不好说,但可以肯定的是一定有这方面的原因不过,最关键的还是这个100上面你以为100就是真的100了么万一对方的装备里有什么防爆头的高科技vr头盔,或者是护心镜什么的,可以减少你的爆头概率呢你有没有想过这个问题如果有的话,那你的爆头概率就不是100了既然不是100了,那就不是每次使用「爆头射击」都可以完美爆头,也就打不出9000的伤害,只能打出基础的3000的伤害了

啥高科技vr头盔护心镜这两个东西无论是时代背景还是画风都完全不一样,好吗明明一个现代高科技装备,一个古装武侠的装备,为什么可以在一个舞台上同台竞技啊胡侃吐槽到这里的时候,突然意识到自己弄错了重点,便又说道:不对不对这些根本都不是重点重点是高科技vr头盔为什么可以减少被爆头的概率啊这根本就既不科学也不魔法吧

都说了是「高」科技的vr头盔了啊「高」科技嘛,别说是减少被爆头的概率,就算是完全免疫爆头效果,外送一个「二指真空把」,把射过来的箭反射回去也是完全没有毛病的啊周周一本正经的解释着,还特意把「高」字的音拉的很长很长,随后又说道:别问,问就是黑科技任何既不科学也不魔法的情况都可以解释为黑科技黑科技,就是这么自信就是这么自豪

那到底是「高」科技还是黑科技呢胡侃发问的时候,也特意把「高」字的音拉的很长很长,你这样一会儿「高」科技,一会儿黑科技的,你说这个谁懂啊

反正就是那么个意思你明白意思就行了毕竟俗话说的好不要在意这些细节说到这里的时候,周周的眼神再度变得犀利了起来不要在意细节啊,细节都是无所谓的东西啊又不是买什么名贵的工艺品,要求每个细节都精益求精,万分细致,只是随便扯一下蛋而已,那么认真干嘛啦

好吧i服了you胡侃道。

最后要介绍的是绝招,这套技能组里配备的绝招叫作「两秒十七发」,顾名思义,使用了这个绝招之后,使用者可以在极短的时间内射出大量箭矢,对敌方随机单位造成大量伤害这里极短的时间指的就是两秒,而大量箭矢指的就是十七支箭矢。

哇瞧瞧这技能搭配的啧啧啧不错,真是相当的不错啊胡侃感慨道,自瞄、透视、爆头配两秒十七发,完全没毛病啊这些技能本来就是一套的不过,为什么前面的技能都有什么伤害倍率啊,附加效果之类的,这个绝招就只有这么简单的「顾名思义」的介绍么短时间是两秒,大量箭矢是十七支,那大量伤害是多少随机单位指的又是什么呢不要说的不清不楚啊喂好歹是个绝招,不要面子的啊

不要再蘑菇了周周提醒道,进度条已经撑不住了有什么问题下集再说吧

也是胡侃道,下集再说

欲知后事如何,且听下回分晓

tobentued

目录
返回顶部