第二十四章 奥义丶卡兹炮(2/2)
Vn身上的层数已经到了3层,只要用W技能跳上去后,就可以再度刷新W。
而在传统玩家的视角中,小炮的W技能前后摇动画极其漫长,先要抬炮蹬地,才能起飞。
落下后,也得有个半S的后摇缓冲,这点时间虽然路人局中无伤大雅,放在高端局中就是很大的破绽。
香锅之所以对阵FNC的时候,用皇子EQ挑飞小炮,就是看准了小炮起跳的高前摇,赌了一把。
但是很少有人去注意到一件事,小炮的W怼墙是没有前后摇的,而且必须怼大墙。
现在的下路草丛还没有改版,草丛过去后的墙壁就是厚厚的地图墙,只要W一瞬间将鼠标拖到这堵后墙。
小炮的W技能前后摇就会神奇的消失,在别人的视角中,就好似咚咚两下直接坐在Vn身上,和平A一样迅速。
正是利用W技能的快速二连怼墙,李洛才能完成卡兹炮丶三连跳。
这波零换二彻底奠定了下路的优势,只要回去补完装备后,便能轻松拿掉下路外塔。
看到宝石六级,iboy的Vn直接带着妹扣的风女逃到了二塔下,当起了高地保安。
另一边,李洛配合赶来的皇子,将第一条小龙,土龙收入囊中,熟悉的Rng式运营又开始了。
拿掉小龙以后的李洛直接带着宝石回城,往上路走去。
而此时的猪妹六级打完红buff,配合着Vn风女准备搞一波,不过看着回城的二人,只好按下杀心,三人推起了下路一塔。
这时候上路的阿光就没这么好运了,一波经典的五人包上开始了。
时间9.55。
先赶到的香锅,直接天崩地裂坐了下去,将阿光圈在里面。
不过阿光一个漂亮的闪现接Q,求生欲极强。
可惜小虎已经从上路一塔旁的草丛中走了出来,辛德拉一个普通的QREQ连招就收下了阿光的人头。
塔下一大波兵,Scout并不想放弃,直接开着岩雀车就飞了过来,可是哪里料到小炮的伤害。
带着一把大剑,攻速鞋黄叉的小炮只是一个四层ER就轻松拿下了人头。
这波收掉上中两个人的人头之后,Rng彻底取得了优势,比赛进入了Rng熟悉的运营节奏。
在小虎的指挥下,李洛也没有出声,按照风哥之前安排的中上野三核心阵容打了起来,不一会,EDG就有点招架不住了。
三件套无尽火炮电刀的小炮在团战里简直是无敌的存在,脆皮岩雀和Vn只要被摸到一下就半血消失,这还怎么打。
屯了一大波兵上对方高地时,无论是趁机开大龙还是开团,敌方都非常难受。
团战中,李洛的发挥亦是无懈可击。
虽然有了宝石的R保护,但是如今没有受伤的他怎么会舍得放弃微操,各种风骚小扭腰晃得厂长一愣一愣的。
猪妹的R,虫子的Q,如果不是对方小炮头上明晃晃的ID。
Rng.Uzi
他们都要怀疑这个怪物是开了某种东西。
不过这种操作要是录下来发到某音上,屏蔽掉ID,不用想,评论区又是连续的骂声。
拿到了版本的最高胜率AD,做出了正义荣耀和深渊面具的虫子,纵然在肉,在五个人集火之下也活不过5s。
团战,更是考验一个ADC的判断力。
这个伤害要不要吃,自己关键的保命技能要怎么用,这波团是切入敌方后排还是躲在自己方后排输出.....
等等,每一个判断的不同,都会影响最终的结局。
这些,李洛做的很优秀。
RNG这把阵容虽然要打上中野三核心,但是打着打着就变味了,李洛的小炮实在太猛,几个火箭跳跃,对面就倒了。
在这种团队大腿定心丸之下,Letme也发挥出了十成的实力。
每一次的开团,时机都非常好,控制技能的释放,也往往会对Iboy的输出环境造成困扰。
嘶.李洛的到来,似乎让etme的巅峰时期比前世来的更快。
这次没有一声羊来扣天门,有的只是敢打敢秀敢操作的etme。
第一局训练赛,随着41分钟,18级的小炮一波极限四连跳结束了这场持久战。