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第23章 成立修罗队,携手闯沙场(2/2)

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走过上百米长的门洞后,泗水军的统领们再一次被眼前的景象所震撼。

一座座高耸的建筑洁白如玉,每一栋建筑的规模都不亚于任何一个国度的皇宫。无比宽阔的街道上尽是形色匆匆的修行者,道路两旁竟然还有不少店铺,上面有的写着“御仙”,有的写着“梵昊”,都是东海大陆上四大仙国的名号。

但奇怪的是,这里的修行者并没有一丝战争状态下的焦虑,反而像是在各忙各的。

“这里很奇怪,明明是战略点,却没有一点战争的味道。”斧狄说道。

岑久山点了点头,说道:“这里给我的感觉,就像是一座普通的城池,看不出有什么危险存在。”

百里歌也觉得奇怪,但总有种说不上来的感觉,本尊便提议道:“不如就先去那个‘诸事坊’,听名字,那里应该是换取情报信息的地方。”

众人都没有异议,拦下一个修行者问明白方向后,便快速前往。

诸事坊,确实如同百里歌所想,是一个以功勋点兑换敌方情报的场所,同时也有战略点、乃至整个战区概况的基本介绍。

这类概况介绍倒不需要支付功勋点。

百里歌仔细阅读着,脸色显得越来越古怪。

战略点,乃长宽万里之四方要塞,分为南、北凹字形区域,中心区域为三大攻略点。北方区域由御仙宗等麾下的四大仙国势力占据,南方由屠魔殿等麾下的五大魔国势力占据,其中又均具备了例如诸事坊、仙法阁、万珍楼等类似的功能类建筑,都可以将敌方令牌兑换成自己的功勋点并换取相应所需,除此之外,还有诸多个私性质的商业餐饮休闲一条龙。

在战略点,获取功勋点只有在中央区域的三大攻略点方能获得,分别是赤水沙场、九方围楼,以及登天阁。

赤水沙场,其实就是一个缩小版的战场,南北各有一个出入口,分别设立了登记大厅。仙魔两方势力的统领必须组成十人战队,方能进场厮杀。根据战队的平均实力,由低到高依次分为黑石级、青耀级、金兰级,倘若十个成员都是突破九品极限的强者,则赋予紫芒级称号。每一次厮杀后,获胜方除了能夺取对方身上的令牌作为功勋点外,还能根据战队称号从各自的登记大厅获得两倍到五倍不等的额外功勋点奖励。

九方围楼,则是由九个巨大的方形迷宫所组成的三层建筑,每七天开放一次,仙魔两方势力每次进入的人数都不得超过百人,一旦进入就会被分散传送至围楼内的任意一处。此处并没有像赤水沙场那样同等级对战的规定,甚至没有势力之分,所有人都可以相互厮杀。九方围楼每隔一段时间,内部的迷宫就会重合,最终到第七天变成一个迷宫。围楼中会时刻提醒所剩人数,只有当出现唯一的获胜者时,才会被再次传送出来。而成功活到最后的修行者,则可以在己方的围楼入口登记处换取十倍的功勋点奖励。

如果说前面两个攻略点只是单纯的给各势力的统领提供磨练和功勋点的话,那么,最后一个登天阁就是整个战略点最重要的意义所在。

登天阁,总共有十二层,所以在战略点中又被人称为十二封号塔。要进入登天阁,必须突破九品道境极限,最底下的三层,分别有十个名额,夺得名额的统领每天能获得两百功勋点。自下而上,名额数分别从九个到一个,每天能获得的功勋点也从三百增加到一千一。当最高层的统领连续斩杀十名敌对势力的统领挑战者后,便能一次性获得百万功勋点,并获得战神封号。但此后就不能再次进入登天阁中。而当最上方的两层均由统一势力占领,且第十一层的两人均达到十战全胜时,那么输的那一方势力就必须从己方占据的区域中割除一块区域划归获胜势力。当己方所有区域被割除完毕时,便失去了整个战略点。

另外,介绍中还有许多其他的信息,比如战略点的功勋收益远大于外界其他地方,比如提升战队称号以及封号可以兑换更多的宝物,也可以在任意场合获得更低的兑换折扣,比如在其他战略点获得的功勋点将有三成提升等等。

也说明了生活在战略点的统领,每天都会被自动扣除十个功勋点作为战略点的日常开支,扣光则会被驱逐出城。假如有住宿的要求,根据规格则需要另外每天支付五十到两百不等,其他生活消费远高于后方百里外的战略点营地,但同样也提示可以从事巡逻、守卫等各种服务类工作赚取功勋点,只是这数量很低,每天只有三十点左右。

甚至还提到,倘若攒齐了一百万的功勋点,并且达到突破九品道境极限的层次,便可以申请仙国大帅的职务,获得一柄仙品道器奖励,并拥有前往大帅级战区的资格!

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